Flag-Texturen für das SandBox-Plugin in Minecraft installieren und anpassen
Um in Minecraft Blöcke mit einem anderen Aussehen zu erhalten, fügst du dem Spiel einen Resource Pack hinzu, das die Texturen ändert. Das ist ziemlich einfach, und mit eigenen Bildern kannst du eigene Texturen erstellen. In diesem Beispiel zeigen wir, wie du gefärbte Beton-Blöcke durch Länderflaggen ersetzt, um das interaktive SandBox-Spiel für deine Zuschauer interessanter zu gestalten.
So installierst du die Flaggen-Texturen
Verwendung in Stream To Earn
Nach Download und Installation des Resource Packs mit den Texturen für das SandBox-Spiel musst du die Farbnamen den Flaggennamen zuordnen. Die folgende Tabelle zeigt die Zuordnungen.
Beispiele für einige Befehle:
erzeugt 40 Blöcke trockenen Beton mit der Flagge Spaniens
erzeugt 1 Feld trockenen Beton mit der Flagge Spaniens
Overlay mit Flaggen erstellen
Flaggenbilder findest du leicht im Internet. In StreamToEarn kannst du beim Erstellen einer Funktion eigene Bilder hochladen und sie mit Events verknüpfen. Die ausgewählten Bilder erscheinen dann in deinem Gift-Overlay.
Pro-Tipp
Mit Pro-Status kannst du den Stil deines Overlays in den „Overlay-Einstellungen" anpassen:
- „Hide Repetition" einstellen
- „Show Function Name" einstellen
Außerdem kannst du in den Preset-Einstellungen die Anzahl der Blöcke angeben, die in den Funktionsnamen herabfallen.
Texturbilder hinzufügen oder ändern
Hier ist eine Liste aller Flaggen im quadratischen Format.
Um die Bilder zu ändern, entpacke die Dateien aus dem Archiv s2e-flag-textures.zip. Darin findest du den Ordner \assets\minecraft\textures\block.
Dort findest du Flaggenbilder als PNG mit 32×32 Pixeln. Ersetze die Bilder durch deine eigenen im selben PNG-Format.
Die Bilder dürfen auch 64×64 oder 128×128 Pixel groß sein.
Im oben angegebenen Link sind die Dateien im SVG-Format.
Du musst sie ins PNG-Format umwandeln, damit sie funktionieren.
Wir verwenden dafür Figma, du kannst aber jeden anderen Editor nutzen.
Anschließend musst du die Dateien wieder zu einem ZIP-Archiv zusammenpacken und erneut in den Resource-Packs-Ordner laden.
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