Cómo instalar y personalizar texturas de banderas para el plugin SandBox en Minecraft
Para tener bloques con otra apariencia en Minecraft, hay que añadir al juego un resource pack que cambia las texturas. Es bastante sencillo y puedes crear tus propias texturas reemplazándolas por las imágenes que quieras. En este ejemplo te mostramos cómo cambiar bloques de hormigón de colores por banderas de países para hacer el juego SandBox interactivo más interesante para tus viewers.
Cómo instalar las texturas de banderas
Cómo usarlo en Stream To Earn
Tras descargar e instalar el resource pack con las texturas del juego SandBox, debes asociar los nombres de los colores con los de las banderas. La tabla siguiente muestra las correspondencias.
Ejemplos de varios comandos:
creará 40 bloques de hormigón seco con la bandera de España
creará 1 cuadrado de hormigón seco con la bandera de España
Cómo crear un overlay con banderas
Es fácil encontrar imágenes de banderas en Internet. En StreamToEarn, al crear una función, puedes subir tus propias imágenes y asociarlas a eventos. Así las imágenes elegidas aparecen en tu overlay de regalos.
ProConsejo
Con el estado Pro, puedes editar el estilo de tu overlay en "Overlay Settings":
- Activa "Hide Repetition"
- Activa "Show Function Name"
Además, en los ajustes del preset, indica el número de bloques que caerán en los nombres de funciones.
Cómo añadir o cambiar las imágenes de las texturas
Aquí tienes una lista de todas las banderas en formato cuadrado.
Para cambiar las imágenes, descomprime los archivos del archivo s2e-flag-textures.zip. Dentro encontrarás la carpeta \assets\minecraft\textures\block.
Allí encontrarás imágenes de banderas en PNG a 32×32 píxeles. Sustitúyelas por las tuyas en el mismo formato PNG.
Las imágenes también pueden ser de 64×64 o 128×128 píxeles.
En el enlace que dimos arriba, los archivos están en formato SVG.
Tendrás que convertirlos al formato PNG para que funcionen.
Usamos Figma para esto, pero puedes usar cualquier otro editor.
Después debes volver a empaquetar los archivos en un archivo ZIP y subirlo de nuevo a la carpeta de resource packs.
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