In this game mode, the player's goal is to reach the finish line. However, it's not as easy as it may seem at first glance. Viewers create new platforms, which can either be simple challenges or difficult obstacles that make it a real struggle to avoid falling. On the other hand, viewers can also help the player by creating beneficial platforms, making it easier and faster to reach victory.
Polecenia
/parkour_ultimate create [height]
Przykład:
/parkour_ultimate create 50
Opis:
Start procedural parkour (default: 50).
/parkour_ultimate delete
Przykład:
/parkour_ultimate delete
Opis:
Stop current parkour.
/parkour_ultimate win
Przykład:
/parkour_ultimate win
Opis:
Trigger instant win.
/parkour_ultimate lose
Przykład:
/parkour_ultimate lose
Opis:
Trigger instant lose.
/parkour_ultimate mob <type> {nickname}
Przykład:
/parkour_ultimate mob <type> {nickname}
Opis:
Queue a specific mob platform.
/parkour_ultimate mob_platform
Przykład:
/parkour_ultimate mob_platform
Opis:
Queue a random skeletons platform.
/parkour_ultimate lava_platform
Przykład:
/parkour_ultimate lava_platform
Opis:
Queue a lava platform.
/parkour_ultimate ladder_platform
Przykład:
/parkour_ultimate ladder_platform
Opis:
Queue a ladder platform.
/parkour_ultimate log_block
Przykład:
/parkour_ultimate log_block
Opis:
Queue an oak fence log block.
/parkour_ultimate jumpboost <seconds>
Przykład:
/parkour_ultimate jumpboost 10
Opis:
Give players Jump Boost.
/parkour_ultimate speed <seconds>
Przykład:
/parkour_ultimate speed 10
Opis:
Give players Speed.
/parkour_ultimate slowness <seconds>
Przykład:
/parkour_ultimate slowness 10
Opis:
Give players Slowness.
/parkour_ultimate blindness <seconds>
Przykład:
/parkour_ultimate blindness 10
Opis:
Give players Blindness.
/parkour_ultimate checkpoint
Przykład:
/parkour_ultimate checkpoint
Opis:
Set checkpoint at current score.
/parkour_ultimate climb <blocks>
Przykład:
/parkour_ultimate climb <blocks>
Opis:
Smoothly climb N blocks.
/parkour_ultimate score_increase <amount>
Przykład:
/parkour_ultimate score_increase 10
Opis:
Increase target score.
/parkour_ultimate score_decrease <amount>
Przykład:
/parkour_ultimate score_decrease <amount>
Opis:
Decrease target score.
/parkour_ultimate chain
Przykład:
/parkour_ultimate chain
Opis:
Queue a 1x1 chain block.
/parkour_ultimate trapdoor
Przykład:
/parkour_ultimate trapdoor
Opis:
Queue an open trapdoor.
/parkour_ultimate dripstone
Przykład:
/parkour_ultimate dripstone
Opis:
Queue a block with dripstone.
/parkour_ultimate cactus
Przykład:
/parkour_ultimate cactus
Opis:
Queue a cactus on sand.
No commands match your filters.
Ogólne wskazówki konfiguracji serwera Minecraft
- /gamerule keepInventory true — Twoja postać nie upuszcza przedmiotów ani bloków po śmierci.
- /gamerule sendCommandFeedback false — nie pokazuje na czacie komend wykonywanych przez serwer.
- /time set day — ustawia dzień na serwerze.
- /gamerule doDaylightCycle false — wyłącza cykl dnia i nocy.
- /gamerule doWeatherCycle false — deszcz nie zmienia się w słońce i odwrotnie.
- /weather clear — ustawia pogodną aurę na serwerze.
- /gamemode creative — zmienia tryb gry na kreatywny.
- /gamemode survival — zmienia tryb gry na survival.
Te polecenia działają tylko, jeśli jesteś administratorem serwera (OP). Aby zostać administratorem, wpisz w terminalu serwera: op NickName.