In this game mode, the player's goal is to reach the finish line. However, it's not as easy as it may seem at first glance. Viewers create new platforms, which can either be simple challenges or difficult obstacles that make it a real struggle to avoid falling. On the other hand, viewers can also help the player by creating beneficial platforms, making it easier and faster to reach victory.
Comandi
/parkour_ultimate create [height]
Esempio:
/parkour_ultimate create 50
Descrizione:
Start procedural parkour (default: 50).
/parkour_ultimate delete
Esempio:
/parkour_ultimate delete
Descrizione:
Stop current parkour.
/parkour_ultimate win
Esempio:
/parkour_ultimate win
Descrizione:
Trigger instant win.
/parkour_ultimate lose
Esempio:
/parkour_ultimate lose
Descrizione:
Trigger instant lose.
/parkour_ultimate mob <type> {nickname}
Esempio:
/parkour_ultimate mob <type> {nickname}
Descrizione:
Queue a specific mob platform.
/parkour_ultimate mob_platform
Esempio:
/parkour_ultimate mob_platform
Descrizione:
Queue a random skeletons platform.
/parkour_ultimate lava_platform
Esempio:
/parkour_ultimate lava_platform
Descrizione:
Queue a lava platform.
/parkour_ultimate ladder_platform
Esempio:
/parkour_ultimate ladder_platform
Descrizione:
Queue a ladder platform.
/parkour_ultimate log_block
Esempio:
/parkour_ultimate log_block
Descrizione:
Queue an oak fence log block.
/parkour_ultimate jumpboost <seconds>
Esempio:
/parkour_ultimate jumpboost 10
Descrizione:
Give players Jump Boost.
/parkour_ultimate speed <seconds>
Esempio:
/parkour_ultimate speed 10
Descrizione:
Give players Speed.
/parkour_ultimate slowness <seconds>
Esempio:
/parkour_ultimate slowness 10
Descrizione:
Give players Slowness.
/parkour_ultimate blindness <seconds>
Esempio:
/parkour_ultimate blindness 10
Descrizione:
Give players Blindness.
/parkour_ultimate checkpoint
Esempio:
/parkour_ultimate checkpoint
Descrizione:
Set checkpoint at current score.
/parkour_ultimate climb <blocks>
Esempio:
/parkour_ultimate climb <blocks>
Descrizione:
Smoothly climb N blocks.
/parkour_ultimate score_increase <amount>
Esempio:
/parkour_ultimate score_increase 10
Descrizione:
Increase target score.
/parkour_ultimate score_decrease <amount>
Esempio:
/parkour_ultimate score_decrease <amount>
Descrizione:
Decrease target score.
/parkour_ultimate chain
Esempio:
/parkour_ultimate chain
Descrizione:
Queue a 1x1 chain block.
/parkour_ultimate trapdoor
Esempio:
/parkour_ultimate trapdoor
Descrizione:
Queue an open trapdoor.
/parkour_ultimate dripstone
Esempio:
/parkour_ultimate dripstone
Descrizione:
Queue a block with dripstone.
/parkour_ultimate cactus
Esempio:
/parkour_ultimate cactus
Descrizione:
Queue a cactus on sand.
No commands match your filters.
Consigli generali per configurare il server Minecraft
- /gamerule keepInventory true — il tuo personaggio non perde oggetti e blocchi alla morte.
- /gamerule sendCommandFeedback false — non mostra in chat i comandi eseguiti dal server.
- /time set day — imposta il giorno sul server.
- /gamerule doDaylightCycle false — blocca il ciclo giorno-notte.
- /gamerule doWeatherCycle false — la pioggia non si alterna al sole.
- /weather clear — imposta tempo sereno sul server.
- /gamemode creative — passa alla modalità creativa.
- /gamemode survival — passa alla modalità sopravvivenza.
Questi comandi funzionano solo se sei amministratore del server (OP). Per diventare amministratore, digita nel terminale del server: op NickName.